Tagged “mechanics_explanation”
- Modelowanie stanu: Rany, Kanały obrażeń, Regeneracja. Oraz modelowanie stanu sesji.
- Stawianie i procesowanie Konfliktów
- PvP intencyjne w EZ. Ochroniarz vs złodziej.
- Jak wygląda matematyka EZ? Czemu żetony?
- Baza, Przewagi, Uznaniowe - podstawa konstrukcji puli EZ
- Wielu graczy w jednym konflikcie, wsparcie graczy
- Nie wszystko jest konfliktowalne
See all tags.