Tagged “ez_advice”
- Magia, Skażenie i visiat - tkanka magiczna
- Duchy to echa, nie osoby
- Tylko optymistyczne kultury i ludy przetrwały w świecie magii
- Zaciskające się szczęki decyzji
- Konwencja i same Krzyżyki
- Konflikt, Karta, Nisza, Kompresja - czyli o postaciach w EZ
- Postawy Gracza i MG; styl prowadzenia i grania w EZ. Przyczyny achronologii.
- Kontrakt EZ
- EZ na konwencie prowadzisz inaczej.
- Pierwsze 20 minut sesji
- Modelowanie stanu: Rany, Kanały obrażeń, Regeneracja. Oraz modelowanie stanu sesji.
- Stawianie i procesowanie Konfliktów
- PvP intencyjne w EZ. Ochroniarz vs złodziej.
- Jak wygląda matematyka EZ? Czemu żetony?
- Baza, Przewagi, Uznaniowe - podstawa konstrukcji puli EZ
- Wielu graczy w jednym konflikcie, wsparcie graczy
- Nie wszystko jest konfliktowalne
- Podstawy budowania sprawnej sesji
- BECAUSE OF, nie AND THEN. Jak budować na pomysłach Graczy?
- Theme & Message (Temat i Przesłanie)
See all tags.